Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
start:конкурсы_и_активности:мирокрафт [15.02.2026 13:06] – создано Архиstart:конкурсы_и_активности:мирокрафт [15.02.2026 14:12] (текущий) – Архи
Строка 3: Строка 3:
 ===== Концепция ===== ===== Концепция =====
 Ключевое отличие от очередного сервера по майнкампфу -- наличие заготовленного лора карты или готовность игроков его создать. Игра на сервере должна стать коллективным творчеством, направленным на создание арт-объекта с помощью игрового контента, модов и смекалки. Итог -- внутренний лор и постройки с нарративным обоснуем. Ключевое отличие от очередного сервера по майнкампфу -- наличие заготовленного лора карты или готовность игроков его создать. Игра на сервере должна стать коллективным творчеством, направленным на создание арт-объекта с помощью игрового контента, модов и смекалки. Итог -- внутренний лор и постройки с нарративным обоснуем.
 +
 +Игра Minecraft в этом плане важна как всемирно известная песочница с большими возможностями и огромным количеством модов на любой вкус. Творческих людей она привлекает, как возможность проявить себя. В теории гладко -- посмотрим, что на практике.
 ===== Прошлые сезоны ===== ===== Прошлые сезоны =====
-   # **Остров Акль.** Мир в сеттинге 19-20 вв. и фэнтези. В этом почти полностью исследованном мире магия осталась в прошлом, а воспоминания о ней всё больше похожи на сказки для детей. Однако, в отдалённой провинции Империи открылся разлом, откуда стала проникать забытая магия. +   - **Остров Акль.** Мир в сеттинге 19-20 вв. и фэнтези. В этом почти полностью исследованном мире магия осталась в прошлом, а воспоминания о ней всё больше похожи на сказки для детей. Однако, в отдалённой провинции Империи открылся разлом, откуда стала проникать забытая магия. 
-   #  **Сад Демиургов.** Межмирье, обитель творцов, около-античный пантеон. Парящий в небесах остров с райским дворцом, где живут и трудятся над своими мирами настоящие боги. Здесь же находится зал с порталами во все существующие измерения.+   -  **Сад Демиургов.** Межмирье, обитель творцов, около-античный пантеон. Парящий в небесах остров с райским дворцом, где живут и трудятся над своими мирами настоящие боги. Здесь же находится зал с порталами во все существующие измерения. 
 +===== Аналитика сезонов ===== 
 +|                 ^ 1 сезон   ^ 2 сезон   ^  
 +^ Идея кратко     | Остров очень странных дел на окраине Империи начала 20 века | Античный летающий храм между собственных миров игроков  | 
 +^ Версия          | 1.20.1 Forge  | 1.20.1 Fabric  | 
 +^ Пиковый онлайн  | 8 игроков | 3 игрока  | 
 +^ Время жизни     | 1 месяц   | 3 недели  |  
 +^ Бэкапы миров    | [[https://drive.google.com/file/d/1FoWxdaRkWEIU6dxwef6IiiHy8QGmaK8s/view?usp=drive_link|Архив]]   | [[https://drive.google.com/file/d/1SbHuAR3gCo-Cq0lqpgHgq3NycZ9lhfzn/view?usp=drive_link|Архив]]  |  
 +===== Ответвления ===== 
 +Были несколько отвлечённые сервера, не возымевшие сильной заинтересованности, либо организованные на невысоком уровне. Вот они слева направо: 
 +   * **Сезон 1 и 1/2** Ностальгический сервер на версии 1.7.10 с техномодами той эпохи. Была идея и воссоздать примерный сеттинг или хотя бы собирательную атмосферу постсоветского пространства. Пиковый онлайн и жизненный цикл были весьма норм для мелкого сервера. 
 +   * **Сезон 1 и 3/4.** Последнее межсезонное ответвление в рамках майна. Задумывался, как тематический ивент на Хэллоуин (простите, Тыквенный Спас). Пиковый онлайн: 3 игрока. Реализация оказалась так себе, да и сама идея осталась без внимания. Накрылся тазиком через 5 дней. 
 +   * **Винтажный Особняк.** Были и другие сервера по Vingae Story в нашем комьюнити, но безо всякой идеи. Здесь же была центральная идея -- общий большой жилой особняк, игроки не разделяются и постоянно взаимодействуют. Был собран модпак. Идея, в целом, удалась, сервер прожил до выключения чуть более месяца. Дальнейшие запуски по "Винтажке" не имели какого-то цельного плана. 
 +===== МироКрафт 2.0 ===== 
 +Актуальная итерация сервера создаётся с учётом опыта прошлых запусков, но с новыми идеями. На сей раз, планируется карта с готовым до старта лором и использование её же для следующих сезонов. Цель -- наращивать историю игрового мира действиями игроков.  
 + 
 +Принятые идеи: 
 +   * Начальный сеттинг -- фэнтези 19 век; 
 +   * Один и тот же сейв мира, но начало в разных координатах (точка спавна перемещается на большое расстояние от предыдущей); 
 +   * Постройки прошлых сезонов планируется эстетично "забрасывать" -- украшать под органичный заброшенный вид; 
 +   * Сеттинг и атмосфера игры могут меняться, пока это не "ломает" карту; 
 +   * То же самое с модами -- не влияющие на размещённый в мире контент изменения в модпаке допустимы.  
 + 
 +Учёт задействованных в сборке модов [[start:конкурсы и активности:мирокрафт:учёт модов|здесь]].
  • start/конкурсы_и_активности/мирокрафт.1771150016.txt.gz
  • Последнее изменение: 15.02.2026 13:06
  • — Архи