Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
start:познавательное:микроскоп [16.02.2026 17:28] – Архиstart:познавательное:микроскоп [17.02.2026 21:33] (текущий) – удалено Архи
Строка 1: Строка 1:
-====== Microscope (игра) ====== 
-**"Microscope"** ("Микроскоп") -- фрактальная ролевая игра об эпических сагах. Так говорит о Микроскопе его создатель, Бен Роббинс.  
- 
-Это не обычная ролевая игра. Здесь нет чёткого ГМ, нет персонажей, с которыми игроки будут до конца игры. В этой игре каждый из играющих создаёт новый мир, новую увлекательную историю. В этом - в созидании - и заключается игровой процесс и смысл Микроскопа. 
-===== Особенности ===== 
-   * Не требует гейм-мастера (GM).  
-   * Игроки совместно создают вымышленную историческую временную шкалу.  
-   * История строится не хронологически: начиная с общих штрихов, а затем сужаясь до конкретных событий и сцен с участием персонажей. При этом события могут добавляться и в середину и в начало цепочки.  
-   * Игра проходит в несколько раундов, каждый из которых посвящён определённому объективу или теме. Раунды не имеют фиксированной продолжительности, сеансы могут включать произвольное количество раундов. 
-===== Правила ===== 
-Некоторые правила игры Microscope: 
-   * **Создание временной шкалы.** Игроки по очереди сосредотачиваются на определённых точках шкалы, добавляя детали событий и личностей.  
-   * **Палитра.** Два блока элементов с подписью "Да" и "Нет". В неё игроками заносятся элементы сеттинга, которые они хотят видеть в истории (Да) и которые не хотят (Нет). Делается это на старте. 
-   * **Механика «светлое/тёмное»:** игроки обозначают события как положительные (светлое) или отрицательные (тёмное), что влияет на общий тон истории. 
-   * **Запрет на противоречия.** Например, нельзя создать событие с убитым ранее персонажем или использовать в истории то, что записано в графу «Нет» «Палитры».  
-   * **Совещание не допускается** с момента создания периодов, событий и сцен. Каждый ход должен быть исполнен только игроком, всё, что добавляется в историю, создано им.  
-   * **Использование «Фокусов»** — тем текущего круга ходов. Это может быть персонаж, происшествие, объект в мире или общая идея. Когда игроки создают веху, она должна хоть как-то, прямо или косвенно, касаться Фокуса.  
-===== Важные ссылки ===== 
-   * сайт [[https://lamemage.com/|разработчика]]; 
-   * [[https://en.wikipedia.org/wiki/Microscope_%28role-playing_game%29?ysclid=mkxsvpo55178147323|Microscope]] -- статья в Википедии; 
-   * неофициальная [[https://m.vk.com/microscope_game| группа в ВК]]. 
  
  • start/познавательное/микроскоп.1771252133.txt.gz
  • Последнее изменение: 16.02.2026 17:28
  • — Архи