Это старая версия документа!
Конкурсы и активности
Здесь содержится информация обо всём движе, происходившим и происходящем внутри сообщества Миростроя – в пределах ВК, Телеги и Дискорда.
"Создай мир за 6 дней", 2022 год
| Место проведения | ВК-сообщество Worldbuilding |
| Хештег ивента | #сеттинг_за6дней |
| Периодичность | не повторялся |
Самый древний конкурс, первая активность тогда ещё совсем маленького сообщества. Его идея была в состязании сеттингов, создаваемых за 6 дней, что соответствует библейскому сотворению мира:
- Земля и небо, свет и тьма;
- Небосвод и воздух;
- Вода отделилась от суши, и появились на земле деревья и травы;
- Солнце, Луна и звёзды;
- Рыбы, пресмыкающиеся и птицы;
- Звери земные;
- «и почил Бог от всех дел Своих и освятил этот день, который стал днем отдыха».
По сохранившимся данным, в конкурсе приняло участие от 7 до 8 человек. Список работ:
- Альма. Автор: Траксэс Немур. Доминирующие сеттинги: Постмодернистское фэнтези. Победитель конкурса.
- Чаа-Ват. Автор: Глеб Коцюба. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
- Межмирье. Автор: Никита Копештянски. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
- Прыг-да-Скокиум (Авита). Автор: Данил Трухин. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
- Панелькин. Автор: Саша Спецоперация. Доминирующие сеттинги: постапокалиптика.
- Церребрум. Автор: Сергей Каракулин. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
- Есок. Автор: Александр Меньшиков. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
Конкурс показал заинтересованность в состязательных активностях, но больше никогда не повторялся в такой концепции.
"Конкурс рассказов", 2022 год
| Место проведения | ВК-сообщество Worldbuilding |
| Хештег ивента | #WBtournamentstory |
| Периодичность | не повторялся в ВК |
Прародитель «Писательского Движа» и конкурса рассказов с Телеграме. Второе событие в истории сообщества. Концепция не нуждается в пояснениях – обычный конкурс рассказов с тем условием, что они должны быть написаны в авторском сеттинге. Вопреки ожиданиям, прошёл гораздо более «тухло», чем «Сеттинг за 6 дней». Авторы оказались не готовы к настоящему литературному вызову.
По сохранившимся данным, в конкурсе были представлены всего 2 работы:
- «Предводитель крыс», автор – Данил Трухин;
- «Врачеватель ховаков», автор – Траксэс Немур (победитель).
"Коллективный Мирострой", 2023 год
| Место проведения | ВК-сообщество Worldbuilding |
| Периодичность | непостоянная, 3 итерации |
Этот движ — своего рода творческая игра, смысл которой был в создании лора вымышленного мира усилиями группы участников. Создание лора включает в себя последовательное заполнение карты мира. Это роднит «Коллективный мирострой» с другой интернет-активностью – мапгеймом.
Правила следующие:
- Берëтся чистая картинка в формате PNG под будущую карту;
- Создаëтся новый текстовый документ с совместным доступом по ссылке (в гуглдоках, например);
- Участники поочерëдно добавляют деталь в карту (непосредственно рисуя и отправляя новую версию файла остальным), затем пишут про эту деталь в документе.
Деталью может быть страна, регион, проживающий там народ, вид флоры и фауны, а также какая-то географическая или рукотворная достопримечательность мира. В результате формируется настоящий мир со своим наполнением и историей.
Главный интерес от данной активности достигался в совместном творческом процессе и накоплении идей в группе людей. Также ценностью объявлялся итоговый результат — мир, который можно частично или полностью использовать по своему усмотрению или оставить на память в качестве источника вдохновения.
За всё время было 3 «Коллективных Миростроя»:
Пик интереса пришëлся на 2023 год. В дальнейшем, были попытки оживить игру, но не получили продолжения. До 2025 года считалось, что формат себя изжил. А потом… А увидим. В 2025 году были наработки для «Игры Демиургов» – преемника «Коллективного Миростроя» с большим игровым уклоном. Однако, проект пока так и остался в планах.
Игра в "Микроскоп", 2024 год
| Место проведения | Дискорд Уголок Миростроя |
| Периодичность | не повторялась |
Как-то раз узнав о замечательной НРИ Microscope, несколько человек из сообщества собрались и сыграли через Дискорд. В итоге получился мир, оформленный в гуглдок, аналогично «Коллективным Миростроям».
"МироКрафт", 2024-2025 годы
| Место проведения (курирования) | Дискорд Уголок Миростроя |
| Базис | сборка Minecraft с модами на версии 1.20.1 (Forge) |
| Периодичность | постоянно-непостоянная |
Когда-то в 2024 году пришла идея совместить мирострой и… игру Minecraft. Да, буквально строить миры. Эта идея была реализована и на данный момент у нас есть 2 карты:
- 1 сезон. Остров Акль;
- 2 сезон. Небесный храм Демиургов.
"Писательский (творческий) движ", 2025 год - н.д.
| Место проведения | Дискорд Уголок Миростроя |
| Трансляции | через Дискорд и стримы на Твиче, Ютубе |
| Периодичность | постоянно-непостоянная |
«Писательский движ» (позже, «Творческий движ») – итог эволюции наших активностей в формат коротких рассказов. Однако, помимо них, вне состязательных фаз обозревают и другие работы из области геймдева и арта.
Концепция активности несколько раз претерпевала изменения. Сначала, это было просто коллективное упражнение а писательстве с заданной общей темой и дедлайном. Суть его была в том, чтобы просто пройти челлендж. Победитель не назначался. Затем, были попытки добавлять элемент состязательности, добавлялись «гача-крутки» тем из заготовленного списка и, в целом, проводилось много экспериментов. Неизменными оставались стримы с чтением и обсуждением сданных работ, а также правило написания в авторском сеттинге. В данный момент движ протекает в расслабленном формате «кидай что-то и мы это застримим» без чёткой периодичности.
"Конкурс рассказов (Телеграм)", 2025 год - н.д.
| Место проведения | Телеграм Worldbuilding |
| Трансляции | стримы на Ютубе |
| Периодичность | постоянная (раз в 1-2 месяца) |
Навеянный «Писательским Движем» конкурс в Телеге, ставший-таки чем-то другим. Изначально здесь уже подразумевается состязательность. Участники борются за 3 призовых места. Прежними остаются только требования «авторскости» мира произведений и написание их по единой избранной теме.
Победитель определяется системой голосований:
- каждый участник обязан прочитать все работы других участников и дать фидбэк;
- участники раздают 3, 2 и 1 балл трём понравившимся работам;
- за себя голосовать нельзя.
Помимо этого, по одному голосу могут отдать читатели канала, не участвующие в конкурсе. Так определяется лидер зрительских симпатий.