Это старая версия документа!


Конкурсы и активности

Здесь содержится информация обо всём движе, происходившим и происходящем внутри сообщества Миростроя – в пределах ВК, Телеги и Дискорда.

Место проведения ВК-сообщество Worldbuilding
Хештег ивента #сеттинг_за6дней
Периодичность не повторялся

Самый древний конкурс, первая активность тогда ещё совсем маленького сообщества. Его идея была в состязании сеттингов, создаваемых за 6 дней, что соответствует библейскому сотворению мира:

  1. Земля и небо, свет и тьма;
  2. Небосвод и воздух;
  3. Вода отделилась от суши, и появились на земле деревья и травы;
  4. Солнце, Луна и звёзды;
  5. Рыбы, пресмыкающиеся и птицы;
  6. Звери земные;
  7. «и почил Бог от всех дел Своих и освятил этот день, который стал днем отдыха».

По сохранившимся данным, в конкурсе приняло участие от 7 до 8 человек. Список работ:

  • Альма. Автор: Траксэс Немур. Доминирующие сеттинги: Постмодернистское фэнтези. Победитель конкурса.
  • Чаа-Ват. Автор: Глеб Коцюба. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
  • Межмирье. Автор: Никита Копештянски. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
  • Прыг-да-Скокиум (Авита). Автор: Данил Трухин. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
  • Панелькин. Автор: Саша Спецоперация. Доминирующие сеттинги: постапокалиптика.
  • Церребрум. Автор: Сергей Каракулин. Доминирующие сеттинги: фэнтези.
  • Есок. Автор: Александр Меньшиков. Доминирующие сеттинги: фэнтези.

Конкурс показал заинтересованность в состязательных активностях, но больше никогда не повторялся в такой концепции.

Место проведения ВК-сообщество Worldbuilding
Хештег ивента #WBtournamentstory
Периодичность не повторялся в ВК

Прародитель «Писательского Движа» и конкурса рассказов с Телеграме. Второе событие в истории сообщества. Концепция не нуждается в пояснениях – обычный конкурс рассказов с тем условием, что они должны быть написаны в авторском сеттинге. Вопреки ожиданиям, прошёл гораздо более «тухло», чем «Сеттинг за 6 дней». Авторы оказались не готовы к настоящему литературному вызову.

По сохранившимся данным, в конкурсе были представлены всего 2 работы:

  • «Предводитель крыс», автор – Данил Трухин;
  • «Врачеватель ховаков», автор – Траксэс Немур (победитель).
Место проведения ВК-сообщество Worldbuilding
Периодичность непостоянная, 3 итерации

скрин_каведон_обрезка.jpg Этот движ — своего рода творческая игра, смысл которой был в создании лора вымышленного мира усилиями группы участников. Создание лора включает в себя последовательное заполнение карты мира. Это роднит «Коллективный мирострой» с другой интернет-активностью – мапгеймом.

Правила следующие:

  • Берëтся чистая картинка в формате PNG под будущую карту;
  • Создаëтся новый текстовый документ с совместным доступом по ссылке (в гуглдоках, например);
  • Участники поочерëдно добавляют деталь в карту (непосредственно рисуя и отправляя новую версию файла остальным), затем пишут про эту деталь в документе.

Деталью может быть страна, регион, проживающий там народ, вид флоры и фауны, а также какая-то географическая или рукотворная достопримечательность мира. В результате формируется настоящий мир со своим наполнением и историей.

Главный интерес от данной активности достигался в совместном творческом процессе и накоплении идей в группе людей. Также ценностью объявлялся итоговый результат — мир, который можно частично или полностью использовать по своему усмотрению или оставить на память в качестве источника вдохновения.

За всё время было 3 «Коллективных Миростроя»:

Пик интереса пришëлся на 2023 год. В дальнейшем, были попытки оживить игру, но не получили продолжения. До 2025 года считалось, что формат себя изжил. А потом… А увидим. В 2025 году были наработки для «Игры Демиургов» – преемника «Коллективного Миростроя» с большим игровым уклоном. Однако, проект пока так и остался в планах.

Место проведения Дискорд Уголок Миростроя
Периодичность не повторялась

Как-то раз узнав о замечательной НРИ Microscope, несколько человек из сообщества собрались и сыграли через Дискорд. В итоге получился мир, оформленный в гуглдок, аналогично «Коллективным Миростроям».

Место проведения (курирования) Дискорд Уголок Миростроя
Базис сборка Minecraft с модами на версии 1.20.1 (Forge)
Периодичность постоянно-непостоянная

Когда-то в 2024 году пришла идея совместить мирострой и… игру Minecraft. Да, буквально строить миры. Эта идея была реализована и на данный момент у нас есть 2 карты:

  • 1 сезон. Остров Акль;
  • 2 сезон. Небесный храм Демиургов.

Страница «МироКрафта» с подробностями и ссылками здесь.

Место проведения Дискорд Уголок Миростроя
Трансляции через Дискорд и стримы на Твиче, Ютубе
Периодичность постоянно-непостоянная

«Писательский движ» (позже, «Творческий движ») – итог эволюции наших активностей в формат коротких рассказов. Однако, помимо них, вне состязательных фаз обозревают и другие работы из области геймдева и арта.

Концепция активности несколько раз претерпевала изменения. Сначала, это было просто коллективное упражнение в писательстве с заданной общей темой и дедлайном. Суть его была в том, чтобы просто пройти челлендж. Победитель не назначался. Затем, были попытки добавлять элемент состязательности, добавлялись «гача-крутки» тем из заготовленного списка и, в целом, проводилось много экспериментов. Неизменными оставались стримы с чтением и обсуждением сданных работ, а также правило написания в авторском сеттинге. В данный момент движ протекает в расслабленном формате «кидай что-то и мы это застримим» без чёткой периодичности.

Место проведения Телеграм Worldbuilding
Трансляции стримы на Ютубе
Периодичность постоянная (раз в 1-2 месяца)

Навеянный «Писательским Движем» конкурс в Телеге, ставший-таки чем-то другим. Изначально здесь уже подразумевается состязательность. Участники получают взаимный фидбек и борются за 3 призовых места. Прежними остаются только требования «авторскости» мира произведений и написание их по единой избранной теме.

Ключевые особенности формата:

  • каждый участник должен прочитать работы всех остальных участников и написать на них отзывы;
  • участники раздают баллы в зависимости от системы оценивания, выбранной для конкретного конкурса;
  • себе давать баллы нельзя, но можно прокомментировать свою работу;
  • итоговые места распределяется в зависимости от суммы набранных баллов.

Помимо этого, отзывы могут написать и обычные читатели, не участвующие в конкурсе. Их оценки не повлияют на результат, но ценный фидбек авторы получат. Точно так же, вне конкурса, можно написать и рассказ по теме, на него не будут действовать никакие ограничения и обязательства, но его выложат в телеграм-канал.

Сезоны и победители:

  • 1 сезон. Рассказ «Одиннадцатый круг» (Тень)
  • 2 сезон. Рассказы «Голова» (astralClown) и «Достойной смерти» (Тень)
  • start/конкурсы_и_активности.1773132647.txt.gz
  • Последнее изменение: 10.03.2026 11:50
  • — Sagrades